作用:当设备受到重力及加速度时,可以实现一些功能。主要是用来监听设备收到的加速度,旋转操作。(出现前置条件:单机模式)
位置:逻辑库——触发器——设备移动
通过倾斜屏幕控制汽车左右行驶 |
检测手机z轴旋转的速度,当速度大于一定数值时候加分 |
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详细功能参数
功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
启用 | 开启/关闭 | 组件功能启动/关闭不使用 |
移动类型 | 所有加速 | 输出的是重力给予设备轴的数值(可以做体感飞机大战) |
你的加速度 | 输出的是除重力外给予设备轴的数值(加速度) | |
回转 | 输出的是绕三个轴旋转的速度 | |
X轴移动 | (需连线使用) | (输出值)可得到设备在X轴移动的数值 |
Y轴移动 | (需连线使用) | (输出值)可得到设备在Y轴移动的数值 |
Z轴移动 | (需连线使用) | (输出值)可得到设备在Z轴移动的数值 |
移动向量 | (需连线使用) | (输出值)可得到设备在X Y Z轴移动的数值 |
1、在场景中添加【设备移动】【运算器】【缓动变换】,在场景中添加一个资源库中的任意素材
2、将【设备移动】-[X轴移动]连线到【运算器】,选择[B值]-[确定]-[完成]
3、将【运算器】-[A值]改为0,[操作符]改为[减],并将[输出值]连线到【缓动变换】,选择[运动向量/X轴]-[确定]-[完成]
4、将【摄像机】-[目标]连线到素材,将【缓动变换】-[目标]连线到素材,并将【缓动变换】-[z轴]更改任意数值
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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1、在场景中添加【设备移动】【变量】【比较器】【文本】 2、将【设备移动】-[移动类型]改为[回转],并将[Z轴移动]连线到【比较器】-[A值],选择[确定]-[完成]
3、将【比较器】-[B值]改为[50],将[操作符]改为[大于等于],将[如果是真]连线到【变量】-[输出/值],将[Set]改为[Add],选择[确定]-[完成]
4、将【文本】-[类型]改为[数字],将【变量】-[输出]连线到【文本】-[值],选择[确定]-[完成]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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撰写自远非