作用:将物体移动/旋转/缩放到合适的位置,如实现物体向右移动、顺时针旋转、移动到目标点。缓动变换会展示物体移动的过程。
位置:逻辑库——动作——缓动变换
每隔一秒旋转45度的无限旋转的蛋糕 |
实现汽车向目标点移动时产生尾气,停止时消失 |
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详细功能参数
功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
执行-开始时 | 开启/关闭 | 开始就执行/不执行 |
目标 | (需连线使用) | 目标选取 |
启用 | 开启/关闭 | 组件功能启动/关闭不使用 |
周期数 | (0,1000) | 运动的周期数,0为无限循环 |
周期时长 | (0,1000) | 每个运动周期的时长 |
周期间隔 | (0,1000) | 周期间隔停止的时间 |
变换方式 | 移动 | 变换物体位置 |
旋转 | 变换物体角度 | |
缩放 | 变换物体尺寸 | |
坐标系 | 全局坐标系 |
采用全局坐标系 *物体以自身中心为原点,坐标系不受自身角度影响 |
局部坐标系 |
采用局部坐标系 *物体以自身中心为原点,坐标系受自身角度影响 |
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运动方式 | 增量 | (每周期)移动一定向量/变换一定角度/改变一定尺寸 |
目标点 | 变换到固定位置/角度/尺寸 | |
速率曲线 | 可选多种曲线 | 代表运动过程中的速率变化 |
变换向量 | (-1000,1000) | 代表移动的向量 |
变换开始时 | (需连线使用) | 变换(所有周期)开始执行时输出 |
变换结束时 | (需连线使用) | 变换(所有周期)执行完后执输出 |
1、在场景中添加组件【缓动变换】,并在场景中添加一个资源库中的任意素材,将【缓动变换】-[目标]连线到素材上
2、将【缓动变换】-[执行-开始时]开启,[周期数]改为[0],[周期时长]改为[1],周期间隔改为[1],将[变换模式]改为[旋转],并将[运动向量]-[y轴]设为[45]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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1、在场景中添加【缓动变换】、【向量】、【特效图层】,并在场景中添加一个资源库中的任意素材、
2、将【缓动变换】-[执行-开始时]开启,[运动模式]改为[目标点],并给【向量】-[输入向量]的[X][Y][Z]输入所需的值,将[输出向量]连线到【缓动变换】-[运动向量]
3、将【缓动变换】-[周期时长]改为[4],将【特效图层】-[执行]关闭,并将【缓动变换】-[运动开始时]连线到【特效图层】-[执行],选择[On1],[运动结束时]连线到【特效图层】-[执行],选择[Off0]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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撰写自远非