作用:用于计时,可进行正计时和倒计时,并可输出时间。如游戏倒计时和计算通关时间。
位置:逻辑库——逻辑——计时器
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当倒计时结束时游戏结束 | 当玩家到达终点时显示通关时长 |
详细功能参数
功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
执行中 | 开启/关闭 | 决定是否执行计时器 |
前进方向 | 开启/关闭 | 决定计时器是升序还是降序变化 |
在结束时间停止 | 开启/关闭 | 决定计时器是否会在一个指定的时间停止 |
输出 | (需连线使用) | 从当前组件输出当前的时间 |
时间 | 手动输入/连线使用 | 计时器的起始时间,可以手动输入或是连线传值 |
结束时间 | 手动输入/连线使用 | 计时器会停止运行的时间,可以手动输入或是连线传值 |
输出结束 | (需连线使用) | 当达到[结束时间]时,组件会输出相应的值 |
1、在场景中添加【计时器】【玩家出生点】【文本】【游戏结束】
2、将【计时器】-[前进方向]关闭,将[输出]-[时间]改为[10],[结束时间]改为[0],将[输出结束]连线到【游戏结束】-[执行]
3、将【文本】-[类型]改为[数字],并将【计时器】-[输出]连线到【文本】-[值],选择[确定]-[完成]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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1、在场景中添加【计时器】【碰撞触发器】【文本】【玩家出生点】,在场景中添加一个资源库中的任意素材,并在素材上添加【碰撞触发器】
2、将【碰撞触发器】-[当碰撞发生时]连线到【计时器】-[执行中],选择[Off0],将[当碰撞发生时]连线到【文本】-[可见的],选择[On1]
3、将【文本】-[类型]改为[时间],将[文字]-[文本输入]填入[用时],将[可见的]关闭
4、将【计时器】-[在结束时间停止]关闭,将[输出]连线到【文本】-[值],选择[确定]-[完成]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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撰写自远非