作用:显示玩家模型,修改角色相机和角色参数(跳跃高度、移动速度等)。
注意:使用时,需用【玩家出生点】的[玩家信息]连线
位置:逻辑库——玩家——玩家
显示玩家实时坐标 | 修改玩家属性 |
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功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
Joystick Align X 摇杆位置 |
left/center/right | 操纵杆对齐X轴哪个位置 |
Jump Btn 开启跳跃按钮 |
开启/关闭 | 是否显示跳跃按钮 |
Jump Height 跳跃高度 |
按照所需输入 | 设置跳跃高度 |
Move speed 移动速度 |
按照所需输入 | 设置移动速度 |
MaxSlopeAngle 最大爬坡角度 |
按照所需填入 | 设置最大爬坡角度 |
1、在场景中添加【玩家出生点】【玩家】组件,在【玩家】的预制体中添加【示值器】【文本】组件
2、将【玩家出生点】-[玩家信息]连接到【玩家】
3、在【玩家】的预制体中,将【示值器】-[始终执行]打开,[来源]连接到【玩家】,【输出】连接到【文本】-[文字]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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1、在场景中添加【玩家出生点】【玩家】组件
2、将【玩家出生点】-[玩家信息]连接到【玩家】
3、将【玩家】-[JumpHeight]设置为[20],[MoveSpeed]设置为[50]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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如果要对「玩家」里面的参数做修改或者是添加新的组件逻辑,则需要进入沙盒空间中进行编辑。
点击✏️进入沙河空间 | 进入后场景显示 | 点击玩家模型展开属性面板 |
在该场景中可以任意添加需要的外部组件和对本身预制存在的相机和玩家角色参数进行修改。
撰写自Gakueh