作用:控制指定玩家的队伍、传送位置和跳跃动作。
位置:组件模式——逻辑库——玩家——玩家行为控制器
触碰方块后,玩家瞬移 | 触碰方块后,切换玩家队伍 |
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功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
来源 | (需连线使用) | 被控制的玩家,可与【特定玩家提取】、【玩家组提取】或【玩家出生点】等连线使用 |
启用 | 开启/关闭 | 组件功能启动/关闭不使用 |
切换队伍 | 所有队伍名字可选 |
让玩家或玩家组切换队伍(作用对象由来源连接决定) *请注意,多人游戏先前往【全局设置】中打开[多人模式],相关设置可前往教程查看 |
传送位置 | (填入X/Y/Z值) | 使玩家或玩家组传送至某个世界坐标 |
覆盖其他行为 | 开启/关闭 | 本控制器的行为覆盖/不覆盖玩家原本的行为 |
跳 | 需要连接触发器类组件设置 | 使玩家跳跃/不跳跃 |
禁用输入 | 开启/关闭 | 组件功能按钮(移动摇杆、跳跃按钮)按了之后生效/不生效 |
下一个 | (需连线使用) | 玩家执行该行为后会执行什么 |
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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1、在【设置】-【环境】-【多人规则】中开启多人规则,将队伍数量至少调整为2
2、在场景中添加【玩家出生点】组件两个以及【玩家行为控制器】、【玩家数据提取】、【显示提示】组件,并添加资源库当中任意素材,在素材上添加【碰撞触发器】组件,并设置触发组为目标玩家所在触发组
3、将两个【玩家出生点】-[队伍名提取]分别设置为[Team1]、[Team2]
4、将【碰撞触发器】-[当碰撞时发生]连线到【玩家行为控制器】-[来源]
5、将【碰撞触发器】-[当碰撞时发生]连线到【玩家行为控制器】-[队伍切换],选择希望变更成为的队伍([Team1]或[Team2]),选择[执行]-[下一步]
*如果希望Team1的成员触摸该物品后成为Team2的成员,则应该选择[Team2]
6、【玩家行为控制器】的[下一个]连线到【玩家数据提取】中的[某一个玩家],后将【玩家数据提取】中的[队伍序号]连线到【显示提示】中的[值]
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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撰写自南原暮雨