作用:根据设置手指滑动屏幕的方向,对目标对象进行一些功能的触发。比如滑动屏幕对物体施加力,使物体上升。注意:手指只要按下,在屏幕上每次滑动都会触发一次功能,过程中手指无需抬起
位置:逻辑库——触发器——屏幕滑动
向上滑动时,物体上升 |
实现向左滑动时物体向左转 向右滑动时物体向右转 |
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详细功能参数
功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
启用 | 开启/关闭 | 组件功能启动/关闭不使用 |
手势类型值 | 向左滑动/向右滑动/向上滑动/向下滑动 | 选取手势 |
关于手势 | (需连线使用) | 连线需要屏幕滑动功能的目标对象 |
响应类型 | 某一个玩家/队伍序号/所有玩家 | 让哪些目标玩家使用 |
1、在场景中添加【屏幕滑动】【力作用器】,并在场景中添加一个资源库中的任意素材
2、将素材-[动态物理类型]改为[动态物理],将【屏幕滑动】-[手势类型值]改为[向上滑动],将[关于手势]连线到怕【力作用器】-[执行]
3、将【力作用器】-[目标]连线到素材,将[是否保持速度]开启,并将【摄像机】-[目标]连线到素材
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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1、在场景中添加2个【屏幕滑动】2个【缓动变换】,并在场景中添加一个资源库中的任意素材
2、将【屏幕滑动】1-[手势类型值]改为[向左滑动],将[关于手势]连线到【缓动变换】1-[执行],将【缓动变换】1-[目标]连线到素材,将[周期数]改为[1],[变换模式]改为[旋转],[运动向量-x轴]改为[-180]。将[运动开始时]连线到【屏幕滑动】1-[启用],选择[Off0],并连线到【屏幕滑动】2-[启用],选择[Off0];将[运动结束时]连线到【屏幕滑动】1-[启用],选择[On1],并连线到【屏幕滑动】2-[启用],选择[On1]。
3、将【屏幕滑动】2-[手势类型值]改为[向右滑动],将[关于手势]连线到【缓动变换】2-[执行],将【缓动变换】2-[目标]连线到素材,将[周期数]改为[1],[变换模式]改为[旋转],[运动向量-x轴]改为[180]。将[运动开始时]连线到【屏幕滑动】1-[启用],选择[Off0],并连线到【屏幕滑动】2-[启用],选择[Off0];将[运动结束时]连线到【屏幕滑动】1-[启用],选择[On1],并连线到【屏幕滑动】2-[启用],选择[On1]。
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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撰写自远非