作用:创建一个玩家可点击的按钮,按钮可让玩家实现某些动作或效果。
位置:组件模式——逻辑库——触发器——按钮
按钮控制目标跳起 |
按钮控制目标左右移动 |
功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
启用 | 开启/关闭 | 按钮功能启用/关闭不使用 |
是否可见 | 开启/关闭 | (游戏中)按钮可见/不可见 |
开启预览 | 开启/关闭 | (编辑器中)按钮可见/不可见 |
x轴对齐方式 | Left/Center/Right | 按钮出现在屏幕左侧/中间/右侧 (调整时,建议开启预览实时查看按钮的位置) |
y轴对齐方式 | Top/Center/Down | 按钮出现在屏幕上方/中间/下方 (调整时,建议开启预览实时查看按钮的位置) |
触碰区域大小 | Button | 点击按钮才能触发按钮功能 |
Quarter Screen | 按钮所在的四分之一屏幕内,都可以触发按钮功能 | |
Halfscreen Vertically | 点击按钮所在纵向半屏区域内,都可以触发按钮功能 | |
Halfscreen Horizontally | 点击按钮所在横向半屏区域内,都可以触发按钮功能 | |
Fullscreen | 整个屏幕点击哪里都能触发按钮功能 | |
按钮颜色 | 设置按钮颜色 | 点击使用预设颜色/右上角小铅笔按钮选择更多颜色 |
描述 | jump/shoot/move/left/right | 点击可设置按钮上面显示的文字内容 |
开始时触发 | (需连线使用) | 按钮被点击时,触发按钮功能; 按住按钮不松手,按钮功能只会被触发一次 |
结束时触发 | (需连线使用) | 按钮点击后松手被抬起时,触发按钮功能 |
按下时触发 | (需连线使用) | 按钮被按下时,每帧触发按钮功能(*1秒=60帧) 按住按钮不松手,按钮功能可以被一直触发 |
连线过程视频 | 最终连线效果 |
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连线过程视频 | 最终连线效果 |
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