作用:与玩家绑定随玩家移动的相机
位置:组件模式——逻辑库——玩家——玩家——玩家相机
功能名称 | 可选项 | 选项详细说明 |
跟随类型 | Track | 跟随目标移动,不旋转 |
Attach | 跟随目标移动,并且跟随目标自身的旋转而旋转 | |
Track-距离 |
按照所需输入 (范围:1~50) |
相机与玩家相隔距离 |
Track-PitchMin |
按照所需输入 (范围:-90~90) |
相机倾斜度最小值 |
Track-PitchMax |
按照所需输入 (范围:-90~90) |
相机倾斜度最大值 |
投影类型 | Perspective | 透视摄像机 |
orthographic | 正交摄像机 | |
开启滑屏转向 | 开启/关闭 | 启用/关闭滑屏转向 |
Perspective-相机视野 |
按照所需输入 (范围:1~90) |
摄像机视角宽度 |
orthographic-size |
按照所需输入 (范围:1~100) |
摄像机视角宽度 |
视野裁剪-最近距离 |
按照所需输入 (范围:0.1~3) |
视野裁剪的最近距离 (最近距离内场景视野裁剪) |
视野裁剪-最远距离 |
按照所需输入 (范围:5 ~10000) |
视野裁剪的最远距离 (最远距离外场景视野裁剪) |
相机偏移 |
按照所需输入 (范围:-100 ~100) |
相机角度偏移 |